Planowany, 5-godzinny maint. Przewidywany czas trwania: 15:30~20:30 (news).
Cele mainta:
- Restart serwerów
- Aktualizacje Windowsa
- Naprawa problemu z animacjami u niektórych NPC (mobów?)
Może wreszcie Wyverny przestaną być cichymi latawcami, a Zombie zaczną znowu chodzić, jak się należy.
Update:
Choć serwer jeszcze się upiera, że aktualną wersją jest 221, to pojawił się już patch do wersji 222, około 43MB. Poniżej raport z kryształowej kuli.
Poza wspomnianymi poprawkami w animacjach mobów, niewiele się zmienia. Pojawia się jednak parę interesujących rzeczy:
Update:
Choć serwer jeszcze się upiera, że aktualną wersją jest 221, to pojawił się już patch do wersji 222, około 43MB. Poniżej raport z kryształowej kuli.
Poza wspomnianymi poprawkami w animacjach mobów, niewiele się zmienia. Pojawia się jednak parę interesujących rzeczy:
- W kilku plikach, równolegle do Fireballa, Thundera, Ice Speara i Meteor Strike pojawia się coś, co wewnętrznie jest nazwane Shootingstar (spadająca gwiazda). Sporo wskazuje na to, że to nowy skill magiczny, ale trudno powiedzieć, czy dla graczy.
- W cutscenkach pojawia się wzmianka o Astral Abyss Dragon i Astral Frost Dragon.
- Przetłumaczono opis jednego z itemów, coś o podłużnej papierowej rurce, która nadawałaby się do walki na niby.
- Poprawki w kilku opisach MabiLandu
- Przetłumaczono nazwy i opisy dla setu Royal Hunter (Light Armor, Gloves, Boots, Beret - F+M), Pilgrim Robe (F+M), setu Lymilark Choir (Shoes, Hat, Outfit - F+M), Blue Cutiefly Wings, setu Queen of Hearts (Gloves, Boots, Tiara, Dress) wraz z Shopping Bagiem, setu Wild Card (Shoes, Cap, Suit) wraz z Shopping Bagiem
- Przetłumaczono nazwy i opisy dla Phoenix Gift Boxów, Homestead Mini Phoenix, oraz Sealed Monster Pot
- Poprawki w nazwach kilku Booster Packów
- Dodano gwizdki dla Astral Cosmic Stallion, Astral Pegasus, Astral Cheetah, Astral Nimbus, Astral Frost Dragon, Astral Lightning Dragon, Astral Scooter, Astral Abyss Dragon, Astral Chime i Astral Foxa. Dodano również Astral Gift Boxy.
- Dodano coś interesującego na Prima Aprilis. Hm...

Takie błędy były z animacją?
OdpowiedzUsuńMhm... Przez ostatnie 2-3 tygodnie m.in. Wyverny nad gorącymi źródłami latały bez dźwięków i animacji, a część Zombie z TM nie pokazywała nawet właściwego położenia, tylko przeskakiwała do nowego miejsca bez animacji, jak już skończyły ruch po stronie serwera. Do tego umierały na stojąco, więc bez alta nie było wiadomo, czy umarł, czy w deadly.
Usuń